Die Roblox Corporation (Roblox) betreibt eine kostenlose immersive Plattform für Verbindung und Kommunikation (die Roblox-Plattform oder Plattform), auf der Menschen zusammenkommen, um zu erstellen, zu spielen, zu arbeiten, zu lernen und sich in von der globalen Gemeinschaft von Schöpfern geschaffenen Erlebnissen zu vernetzen. Benutzer können sich frei in Erlebnisse auf der Roblox-Plattform vertiefen und können erfahrungsspezifische Verbesserungen oder Avatar-Gegenstände erwerben, indem sie geka...
Die Roblox Corporation (Roblox) betreibt eine kostenlose immersive Plattform für Verbindung und Kommunikation (die Roblox-Plattform oder Plattform), auf der Menschen zusammenkommen, um zu erstellen, zu spielen, zu arbeiten, zu lernen und sich in von der globalen Gemeinschaft von Schöpfern geschaffenen Erlebnissen zu vernetzen. Benutzer können sich frei in Erlebnisse auf der Roblox-Plattform vertiefen und können erfahrungsspezifische Verbesserungen oder Avatar-Gegenstände erwerben, indem sie gekaufte Robux, die virtuelle Währung des Unternehmens, verwenden. Jeder Benutzer kann Entwickler oder Schöpfer auf der Plattform sein und Roblox Studio, eine Reihe kostenloser Softwaretools, verwenden. Entwickler und Schöpfer erstellen die Erlebnisse, die auf Roblox veröffentlicht werden, und können Robux verdienen, indem sie ihre Erfahrung monetarisieren, Avatar-Gegenstände erstellen und verkaufen oder Roblox Studio-Plugins erstellen und verkaufen.
Die Plattform des Unternehmens besteht aus dem Roblox-Client, dem Roblox Studio und der Roblox Cloud. Der Roblox-Client ist die Anwendung, die es Benutzern ermöglicht, 3D-immersive Erlebnisse nahtlos zu erkunden. Roblox Studio ist das kostenlose Toolset, das es Entwicklern und Schöpfern ermöglicht, 3D-immersive Erlebnisse und anderen Inhalt zu erstellen, zu veröffentlichen und zu betreiben, der mit dem Roblox-Client abgerufen wird. Die Roblox Cloud umfasst die Dienste und Infrastruktur, die ihre Plattform antreiben.
Mit mehr Benutzern auf ihrer Plattform bestehen größere Engagement- und Monetarisierungsmöglichkeiten, was wiederum Roblox für Entwickler und Schöpfer attraktiver macht und sie dazu anregt, zunehmend ansprechende Inhalte zu entwerfen und neue Entwickler und Schöpfer dazu zu ermutigen, auf ihrer Plattform zu beginnen.
Zweitens ist die Plattform des Unternehmens sozial. Wenn Benutzer beitreten, interagieren sie in der Regel mit Freunden, was sie dazu inspiriert, mehr Freunde einzuladen, die wiederum ihre Freunde einladen, was zu einem organischen Wachstum führt. Je mehr Freunde jeder Benutzer des Unternehmens auf der Plattform hat, desto wertvoller und ansprechender wird die Plattform. Dies führt dazu, dass mehr Benutzer über Mundpropaganda von ihren bestehenden Freunden auf die Plattform des Unternehmens kommen.
Benutzer- und Schöpfergemeinschaft
Roblox wird von Inhalten der Entwickler- und Schöpfergemeinschaft des Unternehmens betrieben, die immersive und ansprechende Erlebnisse schaffen, die nur auf Roblox zu finden sind, sowie die überwiegende Mehrheit der Gegenstände zur Anpassung von Avataren. Diese Inhalte ziehen die Benutzer des Unternehmens an, um sich in den Millionen von Erlebnissen auf der Plattform zu vertiefen. Viele Benutzer des Unternehmens können auch irgendwann Entwickler und Schöpfer werden, und fast alle Entwickler und Schöpfer haben als Benutzer begonnen.
Benutzer
Im am 31. Dezember 2023 endenden Jahr genossen durchschnittlich 68,4 Millionen DAUs in über 190 Ländern Erlebnisse auf Roblox auf mobilen, Desktop- und Konsolenplattformen, von denen durchschnittlich 852.000 täglich einzigartige zahlende Benutzer waren. Die Benutzer des Unternehmens sind in mehreren Dimensionen diversifiziert, einschließlich Alter, Geografie, Plattform und Geschlecht. Jeden Tag drücken Benutzer sich durch ihre Avatare aus, erkunden verschiedene Welten und interagieren mit anderen in der Roblox-Community. Im am 31. Dezember 2023 endenden Jahr gab es über 3.000 Erlebnisse, die mindestens 1 Million Stunden Engagement generierten, und über 500 Erlebnisse, die 10 Millionen Stunden Engagement oder mehr generierten. Im am 31. Dezember 2023 endenden Jahr verbrachten die Benutzer 60,0 Milliarden Stunden auf der Plattform des Unternehmens, oder durchschnittlich 2,4 Stunden pro DAU pro Tag. Im gleichen Zeitraum erkundeten die Benutzer des Unternehmens durchschnittlich über 19 verschiedene Erlebnisse auf der Roblox-Plattform pro Monat.
Entwickler und Schöpfer
Das Unternehmen bietet Entwicklern und Schöpfern die Möglichkeit, ansprechende, immersive Erlebnisse und Marktplatzgegenstände zu erstellen, die sie leicht mit der Roblox-Community teilen können. Das Unternehmen bezeichnet Benutzer, die Erlebnisse und Marktplatzgegenstände erstellen, als Schöpfer, während Entwickler eine Untermenge der Schöpfergemeinschaft darstellen, die Erlebnisse auf der Plattform erstellen oder benutzerdefinierte Tools erstellen und verkaufen, um anderen Entwicklern bei der Erstellung von Erlebnissen zu helfen. Auf diese Weise ermöglichen die Entwickler und Schöpfer des Unternehmens eine Vielzahl von Erlebnissen und Avatar-Gegenständen und ermöglichen es, seine Erlebnisse, Marktplatzinhalte und Entwickler-Tool-Ökosystem kosteneffektiv zu crowd-sourcen. Im am 31. Dezember 2023 endenden Jahr hatte das Unternehmen Millionen aktive Entwickler in mehr als 180 Ländern, die ein Erlebnis auf der Roblox-Plattform erstellt oder aktualisiert hatten. Die Entwickler- und Schöpfergemeinschaft des Unternehmens umfasst Einzelpersonen mit einer breiten Palette von beruflichen Fähigkeiten und Teamgrößen, von jungen Studenten und unabhängigen Hobbyisten bis hin zu Vollzeitstudios.
Das Unternehmen misst die Gesundheit und den Erfolg seiner Entwickler- und Schöpfergemeinschaft anhand ihrer Einnahmen und des Benutzerengagements in ihren Erlebnissen. Mit der Skalierung seiner Plattform haben die monetisierenden Entwickler und Schöpfer des Unternehmens im Laufe der Zeit eine bedeutende Umsatzausweitung erlebt, die die zunehmende Beliebtheit und die Möglichkeiten zur Monetarisierung seiner Plattform widerspiegelt und einen wachsenden Anreiz für seine Entwickler und Schöpfer schafft, weiterhin hochwertige Inhalte zu erstellen.
Entwickler und Schöpfer können Robux durch folgende Methoden verdienen:
Monetarisierung eines entwickelten Erlebnisses: Entwickler, die für das Entwickler-Austauschprogramm des Unternehmens qualifiziert sind, können Robux durch In-Erlebniskäufe verdienen, die aus Mikrotransaktionen bestehen, die aus dem Verkauf von In-Erlebnis-Virtualgegenständen, Abonnementangeboten (einschließlich Zugang zu privaten Servern), Zugang zu bestimmten Erlebnissen und/oder Pässen, die spezielle In-Erlebnis-Privilegien gewähren, generiert werden; Engagement-basierte Auszahlungen, die es Entwicklern ermöglichen, Robux basierend auf dem Anteil der Zeit zu verdienen, die Roblox-Premium-Abonnenten in ihrem Erlebnis verbringen; und immersive Werbung (Anzeigen), die hochwertige, in-Erlebnis-native Anzeigeneinheiten sind, die programmgesteuert Anzeigen bereitstellen, durch die Entwickler Robux aus Impressionen und/oder generierten Teleports verdienen können.
Erstellen und Verkaufen oder Weiterverkaufen von Avatar-Gegenständen: Schöpfer können Accessoires, Kleidung, Körper und Köpfe für Avatare im Marktplatz oder in ihren eigenen oder anderen Entwicklererlebnissen erstellen und verkaufen.
Erstellen und Verkaufen von Roblox-Studio-Plugins: Über den Creator Store können Entwickler und Schöpfer Roblox-Studio-Plugins verkaufen, die Erweiterungen sind, die zusätzliche Funktionen oder Funktionalitäten zu Roblox Studio hinzufügen und helfen, die Arbeitsabläufe von Schöpfern zu verbessern.
Im Monat bis zum 31. Dezember 2023 haben über 5,0 Millionen Entwickler und Schöpfer Robux auf der Roblox-Plattform verdient. Bis zum 31. Dezember 2023 haben über 16.500 Entwickler und Schöpfer die Qualifikation für das Entwickler-Austauschprogramm des Unternehmens erlangt und waren registriert, von denen über 5.000 im Jahr 2023 neu qualifiziert und registriert wurden. Um für sein Entwickler-Austauschprogramm qualifiziert zu sein und berechtigt zu sein, verdiente Robux in echtes Geld umzutauschen, müssen Entwickler und Schöpfer bestimmte Bedingungen erfüllen, wie das Erreichen der Mindestmenge an Robux, die für das Programm erforderlich ist, ein verifiziertes Entwicklerkonto und ein Konto in gutem Zustand. Am 31. Januar 2022 reduzierte das Unternehmen die Mindestmenge an verdienten Robux, die für die Qualifikation für das Programm erforderlich sind, von 100.000 Robux auf 50.000 Robux und anschließend am 31. Januar 2023 weiter auf 30.000 Robux. Diese Reduzierungen der Mindestbeträge sollen die Entwickler- und Schöpfergemeinschaft des Unternehmens anregen und das langfristige Wachstum und die Gesundheit dieser Gemeinschaft fördern. Im am 31. Dezember 2023 endenden Jahr haben über 12.000 Entwickler und Schöpfer tatsächlich ihre verdienten Robux über das Entwickler-Austauschprogramm des Unternehmens in echtes Geld umgetauscht. Im gleichen Zeitraum gab es über 3.500 Entwickler und Schöpfer, die den Gegenwert von 10.000 US-Dollar oder mehr in Robux verdienten, und über 750 Entwickler und Schöpfer, die den Gegenwert von 100.000 US-Dollar oder mehr in Robux verdienten.
Das Unternehmen investiert in seine Entwickler und Schöpfer, indem es ihnen eine umfassende Reihe kostenloser Tools und Dienste über Roblox Studio, die Roblox Open Cloud und eine Reihe anderer Schöpferressourcen zur Verfügung stellt, die es ihnen ermöglichen, Erlebnisse einfach zu erstellen, zu veröffentlichen, zu analysieren, zu wachsen und zu monetarisieren. Das Unternehmen ermöglicht es Entwicklern und Schöpfern, mit minimalen Anfangskosten zu beginnen, da es Hosting, Speicherung, Kundensupport, Lokalisierung, regulatorische Anforderungen, Zahlungsabwicklung und Plattformgebühren abdeckt. Das Unternehmen bietet angemessene Unterstützung für alle Entwickler und Schöpfer, um Engagement und Wachstum in seiner Entwickler- und Schöpfergemeinschaft sicherzustellen. Dazu gehört die Verwaltung und Moderation der Online-Foren für Entwickler und Schöpfer des Unternehmens sowie die Durchführung spezieller Programme für angehende und Top-Entwickler und -Schöpfer wie seiner jährlichen Roblox-Entwicklerkonferenz. Mit Roblox Open Cloud können Entwickler und Schöpfer eine Reihe von Backend-APIs nutzen, um ihre Erlebnisse nahtlos zu erstellen und zu skalieren.
Produkte und Technologie
Die Roblox-Plattform ist die zugrunde liegende Technologie und Infrastruktur, die gemeinsame Erlebnisse unterstützt und aus drei Elementen besteht:
Roblox-Client – Die kostenlose Anwendung, die es Benutzern ermöglicht, 3D-immersive Erlebnisse zu erkunden.
Roblox Studio – Das kostenlose Toolset, das Entwicklern und Schöpfern ermöglicht, 3D-immersive Erlebnisse und anderen Inhalt zu erstellen, zu veröffentlichen und zu betreiben, der mit dem Roblox-Client abgerufen wird.
Roblox Cloud – Die Dienste und Infrastruktur, die den Roblox-Client und das Roblox Studio antreiben.
Die Technologie des Unternehmens unterstützt die folgenden Schlüsselmerkmale der Roblox-Plattform: Identität, soziale Kommunikation, Immersive, geringe Reibung, Vielfalt des Inhalts, Überall, Wirtschaft und Sicherheit.
Identität
Das Roblox-Avatarsystem ermöglicht es Benutzern, ihre einzigartigen 3D-Identitäten zu erstellen und anzupassen. Die Avatar-Technologie des Unternehmens unterstützt eine Vielzahl von Charakterstilen, von klassischen Avataren mit blockigen Körperformen über solche mit menschenähnlichen Proportionen bis hin zu Anime-Charakteren, Fantasy-Avataren und mehr. Kürzlich hat Roblox Avataranimationen eingeführt, die die Bewegungen und Gesichtsausdrücke eines Benutzers in Echtzeit auf dem Avatar spiegeln, was eine interaktivere und authentischere Kommunikation ermöglicht.
Der Roblox-Client verfügt über den Avatar-Editor, der es Benutzern ermöglicht, die Größe und Körperform ihrer Avatare zu manipulieren sowie ihren Avatar mit Kleidung, Ausrüstung, Animationen, simulierten Gesten oder Emotes und anderen Accessoires aus dem Marktplatz auszustatten. Das Avatar-System des Unternehmens ermöglicht es Benutzern, praktisch jedes Zubehör an jeden Avatar anzuhängen, wodurch die kombinatorische Vielfalt der Avatar-Konfigurationen, die von der Plattform unterstützt werden, maximiert wird. Benutzer steuern ihren Avatar durch einen konsistenten Satz von Steuerelementen für Emotes, grundlegende Bewegungen und Tippen-zum-Bewegen-Funktionalität, die sich an sich dynamisch ändernde virtuelle Umgebungen anpasst. Der Roblox-Client normalisiert Kamera- und Avatarsteuerungseingaben von verschiedenen Geräteformfaktoren, einschließlich Mobilgeräten, Tablets, Desktops und Spielekonsolen, um den Prozess des Aufbaus von Multiuser-, Multiplattform- und Avatar-basierten Erlebnissen zu vereinfachen.
Soziale Kommunikation
Der Roblox-Client ermöglicht es Benutzern, sich einfach mit echten Freunden zu verbinden (durch Funktionen wie Kontaktimporteur) und neue Freunde zu treffen (indem Benutzer mit ähnlichen Merkmalen, wie z. B. Landesstandort, abgeglichen werden). Der durch diese Verbindungen erstellte soziale Graph wird in der Roblox Cloud gespeichert und erfordert gegenseitige Zustimmung, um unerwünschte Kommunikationen zu vermeiden.
Der soziale Graph ist zentral für die menschliche Kommunikation und Verbindung. Wenn ein Benutzer sich entscheidet, an einem Erlebnis teilzunehmen, ist die Roblox Cloud so konzipiert, dass sie diesen Benutzer automatisch in dieselbe virtuelle Umgebung wie andere platziert, die über den sozialen Graphen verbunden sind. Darüber hinaus ermöglichen die meisten Entwickler Benutzern den Kauf von privaten Servern, die es Gruppen von Freunden ermöglichen, eine exklusive, nur auf Einladung zugängliche Instanz eines 3D-immersiven Erlebnisses zu teilen.
Das Unternehmen baut eine immersive Plattform für Kommunikation und Verbindung auf, die Sicherheit und Höflichkeit als Grundlage hat. Die Roblox-Plattform unterstützt textbasierten Chat zwischen Benutzern, die dasselbe 3D-immersive Erlebnis teilen, und zwischen Benutzern, die über den sozialen Graphen verbunden sind. Aus Sicherheitsgründen wird jede Textnachricht durch Filter geleitet, die Inhalte blockieren, die gegen die geltenden Roblox-Community-Standards verstoßen (z. B. persönlich identifizierbare Informationen, Obszönitäten oder beleidigende Sprache). Mit Hilfe von fortschrittlichem Musterabgleich und maschinellem Lernen entwickeln sich die Chatfilter des Unternehmens ständig weiter und verarbeiten Milliarden von Nachrichten pro Tag.
Kürzlich hat das Unternehmen seine Kommunikationsfunktionen durch Chat mit Sprache in bestimmten geografischen Regionen erweitert, was es Benutzern ab 13 Jahren ermöglicht, in Roblox-Erlebnissen mit ihrer Stimme zu kommunizieren. Diese ortsbezogene Funktion simuliert eine realistische Kommunikation durch Lippenbewegungen und basiert darauf, wie nahe Benutzer in einem Erlebnis anderen Benutzern sind, die in diesem Erlebnis sprechen. Darüber hinaus ermöglicht die kürzlich eingeführte Avataranimation allen Benutzern, ihre Kamera zu verwenden, um ihren Avatar mit ihrer Bewegung zu animieren, was es ihnen ermöglicht, sich auf natürlichere, Echtzeit- und immersive Weise zu kommunizieren und auszudrücken.
Darüber hinaus können Benutzer über Roblox Connect eine Verbindung herstellen, eine Möglichkeit, mit einem anderen Benutzer innerhalb eines