Mattel, Inc. (Mattel) ist ein führendes globales Spielzeug- und Unterhaltungsunternehmen für die ganze Familie und Eigentümer eines der bekanntesten Markenportfolios der Welt.
Mattel schafft innovative Produkte und Erlebnisse, die Fans inspirieren, Zuschauer unterhalten und Kinder durch Spielen fördern. Mattel konzentriert sich auf die folgende weiterentwickelte Strategie, um sein auf geistigem Eigentum ('IP') basierendes Spielzeuggeschäft zu steigern und sein Unterhaltungsangebot zu erweitern:...
Mattel, Inc. (Mattel) ist ein führendes globales Spielzeug- und Unterhaltungsunternehmen für die ganze Familie und Eigentümer eines der bekanntesten Markenportfolios der Welt.
Mattel schafft innovative Produkte und Erlebnisse, die Fans inspirieren, Zuschauer unterhalten und Kinder durch Spielen fördern. Mattel konzentriert sich auf die folgende weiterentwickelte Strategie, um sein auf geistigem Eigentum ('IP') basierendes Spielzeuggeschäft zu steigern und sein Unterhaltungsangebot zu erweitern:
- Rentables Wachstum des Spielzeuggeschäfts durch Skalierung des Portfolios von Mattel, Optimierung der Abläufe, Weiterentwicklung der Nachfragegenerierung und Ausbau von Franchise-Marken; und
- Erweiterung des Unterhaltungsangebots, um den vollen Wert des geistigen Eigentums von Mattel außerhalb des Spielzeugregals in stark akkretiven Geschäftsbereichen zu erfassen, indem Franchise-Marken ausgebaut und Inhalte, Verbraucherprodukte sowie digitale und Live-Erlebnisse beschleunigt werden.
Mattel ist Eigentümer eines Portfolios von ikonischen Marken und arbeitet mit globalen Unterhaltungsunternehmen zusammen, um anderes geistiges Eigentum zu lizenzieren. Mattels Portfolio von eigenen und lizenzierten Marken und Produkten ist in folgende Kategorien unterteilt:
- Puppen - darunter Marken wie Barbie, American Girl, Disney Princess und Disney Frozen, Monster High und Polly Pocket. Mattels Puppenportfolio wird von der Flaggschiff-Marke Barbie und einer Sammlung ergänzender Marken, die weltweit angeboten werden, angetrieben. Barbie hat das grenzenlose Potenzial jedes Mädchens inspiriert, indem sie ihnen gezeigt hat, dass sie alles sein können. American Girl, mit einem umfangreichen Portfolio von Puppen und Accessoires, Inhalten, Spielen und Lifestyle-Produkten, ist am besten bekannt für wertvolle Lebenslektionen, die Selbstvertrauen vermitteln, durch inspirierende Puppen und Bücher mit vielfältigen Charakteren aus Vergangenheit und Gegenwart.
- Säuglinge, Kleinkinder und Vorschulkinder - darunter Marken wie Fisher-Price (einschließlich Little People und Imaginext) und Thomas & Friends. Als führendes Unternehmen im Bereich Spielen und Kindesentwicklung ist die Mission von Fisher-Price, Familien zu helfen, indem sie die lustigsten und bereicherndsten Produkte für Säuglinge, Kleinkinder und Vorschulkinder herstellt. Thomas & Friends ist eine preisgekrönte Zugmarke für Vorschulkinder, die bedeutsame Lebenslektionen über Freundschaft und Teamarbeit durch Spielzeug, Inhalte, Live-Veranstaltungen und andere Verbraucherprodukte vermittelt.
- Fahrzeuge - darunter Marken wie Hot Wheels (einschließlich Hot Wheels Monster Trucks und Hot Wheels Mario Kart (Nintendo)), Matchbox und Cars (Disney Pixar). Seit über 50 Jahren produziert, setzt Hot Wheels weiterhin Maßstäbe in Leistung und Design und entfacht und fördert den Herausforderungsgeist von Kindern, Erwachsenen und Sammlern. Vom Druckgussfahrzeugen bis hin zu Strecken, Spielsets und Zubehör hat das Fahrzeugportfolio von Mattel eine breite Anziehungskraft, die Fans jeden Alters begeistert und fesselt.
- Actionfiguren, Bausätze, Spiele und Sonstiges - darunter Marken wie Masters of the Universe, MEGA, UNO, Jurassic World (NBCUniversal), Minecraft (Microsoft), WWE und Star Wars (Disney's Lucasfilm). Mattels Actionfigurenportfolio besteht aus Produktlinien, die mit lizenzierten Unterhaltungsfranchises wie Jurassic World und WWE sowie Produktlinien aus dem eigenen geistigen Eigentum von Mattel wie Masters of the Universe verbunden sind. Als Herausforderer-Marke bei Bausätzen inspiriert MEGA Kreativität durch authentische Bauerlebnisse für Baumeister jeden Alters und Fans globaler Franchises. Im Bereich Spiele ist UNO das klassische Kartenspiel, das leicht zu erlernen ist und allen viel Spaß macht. Sonstiges umfasst Plüsch, das Produkte enthält, die mit Filmveröffentlichungen von lizenzierten Unterhaltungsfranchises sowie dem eigenen geistigen Eigentum von Mattel verbunden sind.
Geschäftssegmente
Mattels operative Segmente sind: (i) Nordamerika, das die Vereinigten Staaten und Kanada umfasst; (ii) International; und (iii) American Girl. Die Segmente Nordamerika und International verkaufen Produkte in allen Kategorien von Mattel, obwohl einige Produkte für bestimmte internationale Märkte entwickelt und angepasst werden.
Nordamerika-Segment
Das Nordamerika-Segment vermarktet und verkauft Spielzeug und Verbraucherprodukte in den Vereinigten Staaten und Kanada in allen Kategorien von Mattel.
Puppen
Barbie setzt weiterhin auf Innovation, zielgerichtete Marketingkampagnen und ansprechende Spielzeuge, die mit einem starken Spielsystem verbunden sind. Barbie bietet ein breites Produktsortiment mit Produktlinien, die darauf ausgelegt sind, Kinder verschiedener Altersgruppen anzusprechen, ergänzt durch eine Barbie Signature-Linie mit hochwertigen Puppen, die Fans jeden Alters ansprechen. Im Jahr 2024 wird Barbie versuchen, weiterhin vom erfolgreichen Live-Action-Kinofilm zu profitieren, um das gesamte Barbie-Franchise anzutreiben, einschließlich Spielzeug, Verbraucherprodukte und Spiele. Barbie wird ihr 65-jähriges Jubiläum mit zahlreichen Aktivierungen feiern und auch aufregende neue Produktlinien und Spielmuster einführen.
Mattel freut sich auch darauf, seine starken Partnerschaften mit Disney für die Produktlinien Disney Princess und Disney Frozen auszubauen. Monster High wird versuchen, auf dem Erfolg seines globalen Relaunchs aufzubauen, einschließlich geplanter neuer Inhalte und Produktangebote.
Säuglinge, Kleinkinder und Vorschulkinder
Im Jahr 2024 wird sich Fisher-Price weiterhin darauf konzentrieren, Verbraucher als vertrauenswürdiger Partner für Familien mit Säuglingen, Kleinkindern und Vorschulkindern zu engagieren, indem sie durch innovative Produkte Brand-Liebe schaffen und die ersten fünf Lebensjahre jedes Kindes bereichern. Verbraucherzentrierte Innovationen werden weiterhin neue Produktangebote vorantreiben, darunter die Erweiterung des Linked Play im Bereich Säuglinge und neue innovative Spielzeuge von Imaginext, einschließlich neuer lizenzierter Unterhaltungsangebote. Fisher-Price wird Fisher-Price Wood hinzufügen und seinen starken Schwung in der Produktlinie Little People mit der Erweiterung der Little People Barbie-Linie und der Little People Collector-Linie fortsetzen.
Fahrzeuge
Im Jahr 2024 wird der Branchenführer Hot Wheels seinen starken Schwung als multigenerationales Franchise mit einem nach wie vor historisch hohen Interesse der Verbraucher fortsetzen. Die Produktangebote von Hot Wheels sollen Verbraucher mit Innovationen sowohl bei Druckgussfahrzeugen als auch bei Strecken und Spielsets begeistern. Diese Angebote werden durch eine brandneue animierte Kinderserie auf Netflix, Hot Wheels Let's Race, und die Erweiterung der Hot Wheels Racerverse-Linie unterstützt. Hot Wheels strebt auch an, die Verteilung von Druckgussfahrzeugen weiter auszubauen und Fans jeden Alters anzusprechen.
Der Druckguss-Pionier Matchbox erwartet, auch nach seinem erfolgreichen 70. Jubiläum weiterhin aufregende neue Produkte auf den Markt zu bringen, darunter neue nachhaltige Druckgussprodukte und neue Episoden der weltweit beliebten YouTube-Serie Matchbox Adventures.
Mattel wird weiterhin mit Disney Pixar für Cars zusammenarbeiten, um Innovationen voranzutreiben, darunter frische neue Produktangebote zur Unterstützung wichtiger Marketingveranstaltungen im Jahr 2024.
Actionfiguren, Bausätze, Spiele und Sonstiges
Mattel Action Figures wird weiterhin mit wichtigen Lizenzgeber-Partnern wie Disney Pixar, Microsoft, NBCUniversal und WWE zusammenarbeiten, um innovative Produkte auf den globalen Markt zu bringen. Die Actionfigurenproduktlinien von Mattel für 2024 werden Spielzeuge umfassen, die mit Netflix-Inhalten für NBCUniversals Jurassic World (Jurassic World: Chaos Theory) und Masters of the Universe (Masters of the Universe: Revolution) verbunden sind, sowie neue Innovationen in Minecraft und WWE.
Im Bereich Bausätze inspiriert MEGA Kreativität durch authentische Bauerlebnisse für Baumeister jeden Alters und Fans globaler Franchises. Partnerschaften mit einigen der weltweit führenden Franchises, darunter Pokemon und Hot Wheels, laden Verbraucher ein, MEGA-Bausätze auszuprobieren, während kreatives Bauspiel, authentische Details, kompatible Qualität und zugänglicher Wert Verbraucher dazu ermutigen, in der MEGA-Bausatzkollektion zu bleiben. Eltern von Vorschulkindern können weiterhin entdecken, wie das MEGA Bloks-Vorschulbausystem die Spielzeit und die frühkindliche Entwicklung über den Big Building Bag hinaus verbessert.
Mattel Games umfasst einige der beliebtesten Spiele-IPs der Welt, darunter UNO, Pictionary, Skip-Bo, Blokus und viele andere. Mattel wird sich auf die Expansion von Spielen in sein Direktvertriebsgeschäft, die Sammlerstücke und Innovationen konzentrieren. Darüber hinaus plant Mattel, neue Spiel-Erweiterungen und Partnerschaften einzuführen, die die Popkultur feiern.
Internationales Segment
Die vom International-Segment vermarkteten und verkauften Produkte sind im Allgemeinen dieselben wie die vom Nordamerika-Segment vermarkteten und verkauften Produkte, obwohl einige für bestimmte internationale Märkte entwickelt oder angepasst werden. Mattels Produkte werden in den meisten europäischen, lateinamerikanischen und asiatischen Ländern, in Australien und Neuseeland direkt an Einzelhändler und Großhändler verkauft und durch Agenten und Distributoren in Ländern vertrieben, in denen Mattel nicht direkt vertreten ist.
American Girl-Segment
Das American Girl-Segment ist ein Direktvermarkter, Einzelhändler und Kinderbuchverlag, der sich seiner Mission verschrieben hat, Mädchen mit Selbstvertrauen und Charakter aufwachsen zu lassen. American Girl ist am besten bekannt für seine Linie historischer und zeitgenössischer Charaktere, die 18'-Puppen, Bücher und Accessoires umfassen, die Mädchen dazu inspirieren, der Welt mit Mut, Widerstandsfähigkeit und Freundlichkeit zu begegnen. Die zeitgenössischen Truly Me- und Create Your Own-Linien ermutigen Mädchen, ihre Vorstellungskraft und Kreativität auszudrücken, indem sie eine Puppe wählen, die ihnen ähnlich sieht, oder eine komplett einzigartige aus mehr als einer Million Optionen individuell gestalten. Bitty Baby führt jüngere Mädchen in das pflegende Spiel ein, bis sie bereit sind für die WellieWishers, eine süße Gruppe von Mädchen, die sich auf Empathie und das gute Freundsein konzentrieren. American Girl veröffentlicht auch Bestseller-Fiktion und Sachbücher sowie eine Vielzahl beliebter digitaler Inhalte. Das American Girl-Segment verkauft Produkte direkt an Verbraucher über seine Website, eigene Einzelhandelsgeschäfte in den Vereinigten Staaten und ausgewählte Einzelhändler in den Vereinigten Staaten.
Wettbewerb
Das Nordamerika-Segment konkurriert mit mehreren großen Spielzeugunternehmen, darunter Hasbro, Jazwares, LEGO, die Pokemon Company, Spin Master, viele kleinere Spielzeugunternehmen und Hersteller von Videospielen und Unterhaltungselektronik.
Das Internationale Segment konkurriert mit globalen Spielzeugunternehmen, darunter Hasbro, Jazwares, LEGO, die Pokemon Company, Spin Master, anderen nationalen und regionalen Spielzeugunternehmen sowie Herstellern von Videospielen und Unterhaltungselektronik.
Saisonalität
Mattels Geschäft ist stark saisonal, da Verbraucher einen Großteil aller Spielzeugkäufe während der traditionellen Feiertagssaison tätigen. Ein erheblicher Teil der Einzelhandelskäufe erfolgt typischerweise im dritten und vierten Quartal des Geschäftsjahres von Mattel (Jahr endete im Dezember 2023) in Erwartung des Weihnachtseinkaufs. Diese saisonalen Einkaufsmuster und die erforderlichen Produktionsvorlaufzeiten bergen Risiken für Mattels Geschäft, die mit der Unterproduktion beliebter Spielzeuge und der Überproduktion weniger beliebter Spielzeuge, die nicht der Verbrauchernachfrage entsprechen, verbunden sind.
In Erwartung des Einzelhandelsverkaufs während der traditionellen Feiertagssaison erhöht Mattel die Produktion erheblich im Vorfeld des Höhepunkts des Verkaufszeitraums, was zu einem entsprechenden Anstieg der Lagerbestände in den ersten drei Quartalen seines Geschäftsjahres führt.
Verkäufe
Mattels Produkte werden weltweit verkauft. Produkte im Nordamerika-Segment werden direkt an Einzelhändler verkauft, darunter Omnichannel-Einzelhändler, Discount- und freistehende Spielwarenläden, Kettenläden, Kaufhäuser, andere Einzelhandelsgeschäfte und in begrenztem Umfang an Großhändler. Mattel betreibt auch kleine Einzelhandelsgeschäfte an bestimmten Unternehmensstandorten als Service für seine Mitarbeiter und als Verkaufsstelle für seine Produkte. Produkte im International-Segment werden direkt an Einzelhändler und Großhändler in den meisten europäischen, lateinamerikanischen und asiatischen Ländern, in Australien und Neuseeland verkauft und durch Agenten und Distributoren in Ländern vertrieben, in denen Mattel nicht direkt vertreten ist. Mattel hat auch Einzelhandelsgeschäfte in Lateinamerika, die als Verkaufsstellen für seine Produkte dienen. American Girl-Produkte und seine Kinderpublikationen werden direkt an Verbraucher und ausgewählte Einzelhändler in den Vereinigten Staaten verkauft. Mattel betreibt Einzelhandelsflächen in Chicago, Illinois; Los Angeles, Kalifornien; und New York, New York für seine Flaggschiff-American Girl-Geschäfte und in fünf anderen Städten in den Vereinigten Staaten für seine American Girl-Boutique-Geschäfte, die jeweils Kinderprodukte aus dem American Girl-Segment präsentieren. Darüber hinaus verkauft Mattel bestimmte seiner Produkte direkt an Verbraucher über seine E-Commerce-Plattform und verschiedene E-Commerce-Kanäle von Drittanbietern.
Im Jahr 2023 entfielen etwa 44 % des weltweiten konsolidierten Nettoumsatzes von Mattel auf die drei größten Kunden (Walmart, Target und Amazon).
Lizenzvereinbarungen
Mattel hat Lizenzvereinbarungen mit Dritten, die es Mattel gestatten, das Markenzeichen, Charaktere oder Erfindungen des Lizenzgebers in Produkten zu nutzen, die Mattel verkauft. Einige dieser Lizenzen beziehen sich auf Produktlinien, die für das Geschäft und den Betrieb von Mattel von Bedeutung sind.
Mattel hat Vereinbarungen zur Lizenzierung von Unterhaltungseigentum abgeschlossen, darunter unter anderem Disney Consumer Products (einschließlich Disney Princess und Disney Frozen, Star Wars, Disney Pixar (einschließlich Cars und Toy Story) und bestimmte andere Disney-Filme und Fernseheigenschaften), NBCUniversal (einschließlich Jurassic World, Trolls und Fast and Furious), Paramount (bezogen auf seine Nickelodeon-Eigenschaften), Warner Bros. (einschließlich DC Universe und Harry Potter), Microsoft (einschließlich Minecraft und Halo), WWE und Pokemon.
Regierungsvorschriften
Die in den Vereinigten Staaten verkauften Produkte von Mattel unterliegen den Bestimmungen des Consumer Product Safety Act, wie durch den Consumer Product Safety Improvement Act von 2008 geändert, und dem Federal Hazardous Substances Act.
Die Werbe- und Marketingaktivitäten von Mattel unterliegen dem Federal Trade Commission Act und dem Children's Television Act von 1990.
Darüber hinaus unterliegen die webbasierten Produkte und Dienstleistungen von Mattel sowie andere Online- und digitale Kommunikationsaktivitäten den US-amerikanischen und ausländischen Datenschutzbestimmungen, einschließlich des US-amerikanischen Children's Online Privacy Protection Act von 1998 und der EU-Datenschutz-Grundverordnung sowie zugehöriger nationaler Vorschriften. Datenschutzgesetze existieren auch in einigen US-Bundesstaaten, wie dem California Consumer Privacy Act, geändert durch den California Privacy Rights Act, und anderen Gesetzen, die 2023 in Kraft getreten sind oder noch in Kraft treten werden. Mattel hält sich weitgeh