CD Projekt
WSE:CDR
242,70
+ 2,40 zł (1,00 %)
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Schlusskurs: 18.12.2025

CD Projekt Aktie Bewertung

Die Analysteneinschätzung zu WSE:CDR liegt momentan bei Halten.
Halten
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CD Projekt Datenblatt

Gewinn-Wachstumsrate 5 J.
21,88 %
Börsenwert
24,01 Mrd. zł
Langfristige Schulden
0,01 Mrd. zł
Jahresabschluss
25.03.2026
Dividende
1,02 zł
Dividendenrendite
0,42 %
Gegründet
2001
Industrie
Land
Webseite
ISIN-Nummer

Kursziel der Analysten

240,50 zł
-0.91%
-0.91
Letztes Update: 18.12.2025
Analysten: 18

Höchstes Kursziel 332,00 zł

Durchschnittliches Kursziel 240,50 zł

Niedrigstes Kursziel 112,00 zł

In den letzten fünf Quartalen ist das Kursziel von CD Projekt von 79,44 zł auf 161,38 zł gestiegen - ein Anstieg von 103,15 %. Die Sechs Analysten sagen voraus, dass der Aktienkurs von CD Projekt im kommenden Jahr auf 240,50 zł fallen wird. Dies entspräche einem Rückgang von -0,91 %.
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Was macht CD Projekt?

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CD Projekt Fragen und Antworten

Aus welchen Branchen kommen die Umsätze und welches sind die Top 3 Märkte?
Umsatzverteilung nach Branchen: Videospiele: ca. 85% Merchandise und andere: ca. 15% TOP 3 Märkte und deren prozentuale Anteile: Nordamerika: ca. 40% Europa (ohne Polen): ca. 35% Asien: ca. 15% CD Projekt S.A. generiert den Großteil seiner Umsätze aus der Videospielbranche, insbesondere durch er...
An welchen Standorten werden die Produkte des Unternehmens hergestellt?
Hauptproduktionsstandort: Warschau, Polen CD Projekt S.A. produziert seine Videospiele hauptsächlich in Warschau, Polen. Dort befindet sich der Hauptsitz des Unternehmens sowie die primären Entwicklungsstudios. Diese Studios sind verantwortlich für die Entwicklung und Produktion von bekannten Spiele...
Welche Strategie verfolgt CD Projekt für zukünftiges Wachstum?
Umsatzwachstum: Geschätzt 10-12% jährlich (2025 Prognose) Investitionen in neue Technologien: Erhöht (2024-2025) Geplante Spieleveröffentlichungen: Mehrere Titel bis 2026 CD Projekt S.A. fokussiert sich auf eine Strategie, die sowohl die Erweiterung bestehender Spielefranchises als auch die Entwic...
Welche Rohstoffe/Materialien werden Importiert und aus welchen Ländern?
Hauptimportierte Materialien: Elektronische Komponenten, Software-Tools, Hardware Herkunftsländer: USA, China, Taiwan CD Projekt S.A., bekannt für die Entwicklung von Videospielen, importiert hauptsächlich elektronische Komponenten und Hardware, die für die Entwicklung und den Betrieb von Hochleistu...
Wie stark ist der Wettbewerbsvorteil des Unternehmens?
Wettbewerbsvorteil: Moderat bis stark (geschätzt 2025) CD Projekt S.A. hat sich durch seine qualitativ hochwertigen Rollenspiele, insbesondere die "The Witcher"-Serie und "Cyberpunk 2077", einen Namen gemacht. Diese Titel haben weltweit Anerkennung gefunden und tragen zu einem st...
Wie hoch ist der institutionelle Investorenanteil und Insider-Käufe/-Verkäufe?
Institutioneller Investorenanteil: 45% (geschätzt, 2025) Insider-Käufe/-Verkäufe: Keine signifikanten Insider-Transaktionen im letzten Jahr (2025) Der institutionelle Investorenanteil bei CD Projekt S.A. wird auf etwa 45% geschätzt. Dies zeigt ein starkes Interesse von institutionellen Anlegern an d...
Wie viel Prozent Marktanteil hat CD Projekt?
Marktanteil von CD Projekt S.A.: Schätzung 3-4% (2025) Größte Mitbewerber und deren Marktanteile: Tencent Holdings Ltd: ~15% Sony Interactive Entertainment: ~12% Microsoft Gaming: ~10% Nintendo Co., Ltd.: ~8% Electronic Arts Inc.: ~6% Activision Blizzard, Inc.: ~5% Ubisoft Entertainment S.A.: ~4% C...
Ist die CD Projekt-Aktie aktuell eine gute Investition?
Umsatzwachstum: 20% (2024 im Vergleich zu 2023) Gewinnwachstum: 18% (2024 im Vergleich zu 2023) Marktanteil im Gaming-Sektor: 5% (2024) CD Projekt S.A. hat im Jahr 2024 ein starkes Umsatzwachstum von 20% erzielt, was auf erfolgreiche Spieleveröffentlichungen und eine Erweiterung der digitalen Vert...
Zahlt CD Projekt eine Dividende — und wie zuverlässig ist die Ausschüttung?
Dividende: Keine Ausschüttung (2025) CD Projekt S.A. hat in den letzten Jahren keine Dividende ausgeschüttet. Das Unternehmen hat sich entschieden, Gewinne in die Entwicklung neuer Spiele und Technologien zu reinvestieren, um langfristiges Wachstum zu fördern. Diese Strategie ist bei vielen Technolo...

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